●更新
Ver.1.00:2020/10/31:発売
●前提・必須物
・Unity ・DynamicBone(できれば)
●概要
魔女風の帽子と杖の2点セット。 帽子はつば部分全周とコーン部分、リング部分にそれぞれボーンが入っており、 帽子全体を揺らしたり出来ます。 また、キッシュちゃん猫耳基準、空々狐耳基準の耳用の穴がある帽子と、穴無し帽子があります。(同FBX内に一緒に入っている) 帽子や杖のクリスタルがふよふよ回転するAnimation(VRChat:Avatar2.0用)付き UnlitWF,Arktoon(3Ch)の2つのShaderに対応&同梱 帽子のデフォルト位置・サイズはキッシュちゃんを基準にしていますが、自由に調整可能です。 ※サムネ画像のアバター、本商品以外の衣服が付属しません。組み合わせ例です。
●実装解説/Manual
UnityPackageをインポートすると、 Assets/K2Costumes/K2Accessories/K2MajoHatAndWand/ に入ります。 ~帽子の実装~ ダイナミックボーンが設定された帽子「PB_Hat_DB.prefab」 (または、VRChat:Avatar2.0用Animationが付いた、AV2AninmePrefab内の帽子Prefab) をヒエラルキー上に配置してください。 ボーン移植方式による着せ替えが出来ます。 そのPrefabの中に入っている、帽子本体(3種。穴なし、キッシュ猫耳穴、空々狐耳穴。)、ベルト、クリスタルリングのメッシュを アバターのルート階層に移動させ、 帽子Prefabの中のArmatureの中に入っている「HatBase」を、アバターの「Head」の中に移動してください。 帽子の位置などの調整はHatBaseボーンを操作して行ってください。 また、帽子のベルト専用のBoneがあるので、ベルト用Boneをいじることでベルトの位置や角度も調整できます。 ※キッシュちゃんや近い構成のアバターを使用している場合、改変版「AvatarToolsVerEx」や本家版「AvatarTools」による着せ替えも可能です。このツールを使用した際にも、きせかえ後にHatBaseボーンを操作することで調整が可能です。 帽子は前述の通り3種類ありますが、それぞれ使用しているNormalMapが違います。 同梱のArk3chマテリアルには、穴なし用の帽子マテリアルのみ用意してあるので、都度NormalMapを切り替えてご使用ください。 ~杖の実装~ K2MajoWand.fbx(または、VRChat:Avatar2.0用Animationの付いた、AV2AnimePrefabフォルダ内の杖Prefab) を、アバターの手ボーンに直接入れる等(他にも方法はあります)して持たせてご利用ください。 ~Avatar3.0で同じAnimationを使いたい場合~ 着せ替え完了し、ギミックによるアイテムONOFF等の仕込みが済みましたら、 Avatar2.0用として同梱していた本Animationを複製し、 Gestureコントローラーに、新規レイヤーを追加して(帽子、杖でそれぞれ1つずつレイヤーを追加)複製したAnimationを追加してください。(デフォルトステートで良いです) 複製し、アバターにセットしたアニメーションは、各項目がMissingと表示されると思います。 (※アニメーションを正しく編集するには、Gestureレイヤーをアバタールート階層のAnimatorコンポーネントにセットする必要があります) そのMissingという項目を選択して、Missingという文字あたりをクリックすると、パスの編集が出来るようになります。 そのパスを実際に配置したパスに書き換えてください。 例)杖を右手に入れた場合、パスを Hips/Spine/Chest/Shoulder_R/UpperArm_R/LowerArm_R/Hand_R/Wand_Base にする
●衣装セット内容
・魔女の帽子 ・魔法の杖
●利用規約概要
・改変自由 ・本データ、改変物の無許可の再配布、販売の禁止(要相談) ・収益化・無償問わず動画・放送への出演可 ・本データ、改変物を再利用不可能な形で組み込んだアプリケーション、ゲームの配布・販売可 ・購入者が使用しない場合に限り任意の1人に譲渡可 詳しくは利用規約A-P型(グーグルドキュメント)をよく読み購入してください。購入した時点で同意とみなします。 https://docs.google.com/document/d/1rmyKI3yVaXm2mrmBjFvkvvUxzwbq6n7mO6_1n2WlzDQ/edit?usp=sharing
●仕様
・3Dモデルのデータ形式:FBX ・テクスチャ同梱:PNG形式と、改変用にPSD形式。Normalmap等使用 ※PSDファイルを一部のフリーペイントソフトで開くと壊れる場合があります。 ・UnityPackage同梱:設定済みプレハブやマテリアル等 ・使用Shader(同梱):Arktoon-Shaders(改変3Ch), Unlit WF ShaderSuite ・ポリゴン数:帽子5,544 杖2,116
●利用素材等
・一部のテクスチャー類でCC0ライセンスの素材を使用